侍魂胧月传说神乐在武道会中的技术和装备应该若何选择呢?什么技术在武道会中的显示加倍优异呢?玩家若何搭配神乐的技术呢?接下来就追随小编一起来看看吧!
装备
玄武防具+涅槃首饰
御魂:精神+双防+体质+其他,这里要说下,防具不是高强的时刻,御魂一定要双防,当防具和首饰强化15及以上的时刻,可以洗掉双防,换精神+暴击抵制+爆伤减免+体质+移速了,效果异常的好,也更耐揍。
其他细节打造优先级为精神+防御+血量,这里不做过多的赘述。
技术先容
LV1
疾风咒:召唤连击龙卷风,使敌方群体浮空,攻击浮空、站立、倒地状态的敌人,造成术数危险并附加风危险属性。
风怒:疾风咒的强化技术,疾风咒增添施法距离。
怒灵:召唤须佐之男气忿一击,使敌方群体浮空,攻击浮空、站立、到底状态的敌人,造成术数危险。
星降流火:召唤星际流火击退敌方,并对前方圆形区域内敌人造成16连击,造成术数危险并附加炎属性危险。PVP中需消耗300点能量值释放。
LV5
咒术法球:造成危险189%;凝聚咒术法球追击敌方,可攻击浮空、站立状态的敌人,最多可攻击3个目的,造成术数危险,每升1级技术冷却时间削减0.1秒。
音波:法球变为音波法球,危险增添100%。
咒术法球的强化技术,让你看起来与众差别。
受身:被控制时,按下翻腾排除控制状态。消耗1个怒气豆。
被动技术,会让你在吃BOSS控制技术时,可以排除控制。
远古咒文:术数攻击属性增添(一级3%,二级6%)
被动技术,增强危险。
LV10
解锁副技术:解锁4个技术槽位,第二层技术槽解锁。
咒术•盾:吸收2500+6倍精神的危险。自身召唤防御盾连续8秒,可以吸收危险,PVE与PVP吸收危险值差别。召唤护盾时震退周围敌人,造成术数危险。
吸收危险,随着精神值的递增,吸收量也是递增,连续时间8秒。
LV15
群体护盾:同时给四周己方目的加盾。
被动技术,咒术盾的强化技术,可以给队友上盾。
神乐醒目:每1点精神增添0.05%的生命。
被动技术,精神增添自身血量。
治疗锁链:单次造成危险150%,治疗6%。以笛音形成一条锁链,链接5名玩家,对友方举行治疗,对敌方举行攻击。
神乐两个加血技术之一,治疗量可观,有一点需要注重,只能在有敌对目的和友方目的的情况下使用,无目的的情况下技术释放不出来。
LV20
长吟:毗邻人数增添2
被动技术,治疗锁链的强化技术,增添毗邻人数。
龙珠Z卡卡罗特拉蒂兹打法介绍,龙珠Z卡卡罗特拉蒂兹怎么打勇气祝福:增添200+10%精神的基础攻击,鼓舞队友,增添周围友方物理、术数书攻击力连续40秒,冷却30秒。
LV25
果敢:祝福效果增添15%
被动技术,勇气祝福的强化技术,增添效果。
笛心三叠:造成危险1339%,吹奏笛子形成3道环形音律,对周围敌人举行击退,最后一击将敌人击飞。
LV30
神祈远音:造成危险1604%,治疗57%最大血量,吟唱神圣之歌形成法阵,法阵对友方造成连续治疗,对敌人造成连续危险,吟唱时可以移动。
神乐的两个加血技术之二,治疗量可观,不需要目的就可以释放。
LV35
虔敬:圣歌连续时间延伸2秒
被动技术,神祈远音的强化技术,延伸时间。
精神集中:增添100精神(1级50,2级100)
被动技术,增添精神。
时空裂隙:造成危险1057%,制造一个空间裂隙,将敌人向裂隙中拉扯,随后爆炸发生一片真空地带,站在其中友方获得移动加成,敌方受到减速。
LV40
急速冷却:冷却削减2秒
被动技术,时空裂隙的强化技术,削减冷却。
落日余晖:造成危险5929%,在目的头顶召唤一颗太阳,连续造成危险,爆炸后释放余晖能量为友方增添30%精神的智力和气力,连续8秒。
醒悟醒目:叠加上限5层,每次释放技术会增添1层协调之音,协调之音会提高自身辅助技术效果4%,叠加上限5层,效果连续7秒。
LV45
明神屏障:吸收危险5000,在原地召唤伟大的灼烁神罩连续12秒,为光罩内自身与友军提供壮大防御。
LV50
坚盾:护盾值分外增添10%,灼烁之盾凭据护盾内的人数增添护盾值。每多1人护盾值增添0.45倍,每多1个武者或召唤物护盾值增添0.144倍。
明神屏障的强化技术,凭据人数和宝宝增添防御值。
九曲长河:造成危险1580%,以音律引进海浪举行攻击,造成大量危险并击退。
LV55
神光洗礼:消灭CD,清晰范围内随机一个友方目的的技术冷却,神光洗礼技术除外。
LV60
诸恶尽灭:造成危险2828%,在目的上方召唤能量球举行扫射攻击,造成大量危险。
危险性技术,除了一觉外,最高危险的小技术。
武道会的技术选择和携带和试合是有很大收支的,小伙伴们不要用试合的技术来打武道会。
技术搭配推荐
大盾+小盾+加血链+加血圈+时光裂隙+诸恶尽灭+勇气祝福+九曲长河+落日余晖(一绝)+神光洗礼(二觉)
一样平常情况下我们试合会带笛心三叠,舍弃小盾或者九曲长河,然则武道会我们通常是不带笛心三叠的,我们可以通过走位来制止敌对的击杀,园地也比较大,不容易追上我们,另有队友的阻截。
这一套技术摆放是异常舒适的,时光裂隙一定要放在前面,武道会是需要我们先手控制的,队友的控制就是直接击杀了,我们主要骗出受身,这样就通常会有两个移动加血霸体技术举行走位了。